新拡張 博士のメカメカ大作戦 新カードレビュー シャーマン編
☆5アーキタイプすべてに入る(ナーフ前の回廊漁り虫、動員)
☆4tier1のデッキに入る(タールクリーパー、ヴォイドロード)
☆3tier2のデッキに入る(性悪な召喚師、爆発のルーン)
☆2tier2未満のデッキになら入るかも(キノコ酒造師、ファルドライストライダー)
☆1tier4未満のデッキになら入るかも(眠れるドラゴン、懊苦離刃)
ライトニングストームでよくない?☆1
2マナでする動きか?1マナ2点なら火山噴火でよくない?☆1
これは強いのか?シャダで耐えられると思う。☆1
2マナ1ドローしかならなそう増やしたところでどうインチキするのか?
☆2
テンポを捨ててバリューをとるな☆2
強すぎ☆5
1ドローできるのえらい3枚目4枚目の火山噴火になる☆1
強そうこれだけのためにオーバーロードを使いそう☆2
何がしたいんや☆1
何がしたいんや☆1
新拡張 博士のメカメカ大作戦 新カードレビュー ウォーロック編
☆5アーキタイプすべてに入る(ナーフ前の回廊漁り虫、動員)
☆4tier1のデッキに入る(タールクリーパー、ヴォイドロード)
☆3tier2のデッキに入る(性悪な召喚師、爆発のルーン)
☆2tier2未満のデッキになら入るかも(キノコ酒造師、ファルドライストライダー)
☆1tier4未満のデッキになら入るかも(眠れるドラゴン、懊苦離刃)
zooに入れたら悪い動きできそう☆4
zooに入れられるコピーミニオン増えたし強そう
ただzooなら1マナでミニオン出したいよ☆3
ゴミ☆1
ぐらいみーぐーんずは弱い3勢力は海賊翡翠カバールだ☆1
四点くらいの痛すぎませんか?
ただゴロツキを処理できるのはえらい☆3
3ターン目に置けないのはちょっとゴミ
結晶術師とシナジーあればゲーム決められる☆4
こいつdkとシナジーないから使われない☆1
悪いことできそうキューブ割って20点でそうその前に沈黙されそうだけどね☆1
コストを踏み倒せ☆1
新拡張 博士のメカメカ大作戦 新カードレビュー ウォーリアー編
☆5アーキタイプすべてに入る(ナーフ前の回廊漁り虫、動員)
☆4tier1のデッキに入る(タールクリーパー、ヴォイドロード)
☆3tier2のデッキに入る(性悪な召喚師、爆発のルーン)
☆2tier2未満のデッキになら入るかも(キノコ酒造師、ファルドライストライダー)
☆1tier4未満のデッキになら入るかも(眠れるドラゴン、懊苦離刃)
コントロールに入る可能性があるけどどうなの?
奇数メカで使われるかと思ったけどヒロパ押す時間があるのかなって思う
純粋なメカウォリに使われると思って☆3
えらい、ただコントロールのデッキに1マナのカードってはいるの?
テンポウォリくるかぁ?テンポがとれるなら☆3
ミニオン一体に急襲を付与して何がしたいのか?
ワンドローできるけど結局侍祭でいい☆1
強いと思う序盤で2点で飛ばせるのは意味があると思う。
テクニカルがすぎる。
これでしたいことがよくわからない、これ付けるなら4剣でよくない?
☆1
メカだけで組むウォリは強いのか?苦痛の侍祭とシナジーがあるのはえらい
新兵パラにガン刺さりしそう☆4
最低でも一体出るのえらい4/8になるね☆3
重すぎ☆1
強そうヒロパで押していけないのはちょっと弱い?
☆3
これで8×3ぐらいなら踏み倒せる強い☆3
妖の森ウィッチウッド プリースト編
☆5アーキタイプすべてに入る(ナーフ前の回廊漁り虫、動員)
☆4tier1のデッキに入る(タールクリーパー、ヴォイドロード)
☆3tier2のデッキに入る(性悪な召喚師、爆発のルーン)
☆2tier2未満のデッキになら入るかも(キノコ酒造師、ファルドライストライダー)
☆1tier4未満のデッキになら入るかも(眠れるドラゴン、懊苦離刃)
相手の手札を見たところでほしいカードがなさそう☆2
10マナ10点回復は強いオウケナイと一緒に悪用されそう☆2
2マナで自分を6点ヒールってだけでもう強い☆4
絶対悪いことに使われる☆3
増やしたいミニオン死んじゃったら意味ない☆1
ヴォイドリッパーで悪いことに使われる☆2
瞬間回復でいきなり動き出すでも攻撃したら
凍結するミニオンを僕は知っている☆2
インナーファイヤーを使うのは強い
6ターン目に使えたら強いは使えるから強い☆2
断末魔で出すミニオンが何であれもう強いと思う☆2
横並びドラゴンプリがくるまだまだドラプリは続きそう☆3
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☆5アーキタイプすべてに入る(ナーフ前の回廊漁り虫、動員)
☆4tier1のデッキに入る(タールクリーパー、ヴォイドロード)
☆3tier2のデッキに入る(性悪な召喚師、爆発のルーン)
☆2tier2未満のデッキになら入るかも(キノコ酒造師、ファルドライストライダー)
☆1tier4未満のデッキになら入るかも(眠れるドラゴン、懊苦離刃)
対アグロで3、4ターン目に66のネズミが出てきたら強そう
ただケアをすれば場にでてこないからこいつは出てこない☆1
ハンターが2マナ2点を出すのにどれだけ苦労しているかは
みんな知っているはず後半も腐りづらい☆2
奇数ハンターに入れるアグロはすべてを解決する☆4
クエストハンターは厳しいものがありそう
猛毒をおくだけなら2マナのカタツムリ☆1
4ターン目にポンおきして許されるスタッツをしているのはえらい☆3
獣にドローはできないからデッキが薄まってる☆1
1マナ4点は強いミッドレンジハンターいけそう?☆3
マイエクスナってカード知ってる?☆1
面白いファンデッキが組めそう☆1